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Madrid Game Conference, MGC, la plataforma de intercambio de conocimientos en el mundo de los videojuegos creada por ESNE, organiza un nuevo encuentro, la Jornada Código y Sociedad, en la que se tratará ampliamente un aspecto de elevada importancia para los alumnos en particular y para los profesionales digitales en general: cómo licenciar tus trabajos para la red: ¿copyright o copyleft?
La jornada será moderada por Rafael Conde Melguizo, profesor en ESNE e investigador miembro de los grupos “TSIC: Tecnologías para la Sociedad de la Información y el Conocimiento” de la Universidad Politécnica de Madrid y “Cultura digital y movimientos sociales: Cibersomosaguas.net” de la Universidad Complutense de Madrid, y por David Alonso Urbano, coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE. Los ponentes invitados a esta sesión son Luis Manuel Tolmos, profesor de ESNE, abogado y experto en los Derechos de Propiedad Intelectual, y Sergio D’Antonio Maceiras, doctorando en Sociología e Investigador miembro del grupo “Cultura digital y movimientos sociales: cibersomosaguas” de la Universidad Complutense de Madrid.
Los objetivos de esta jornada son:
Ofrecer información a los alumnos sobre cómo licenciar sus primeros trabajos para poder mostrarlos, distribuirlos o comercializarlos en la red.Establecer las ventajas e inconvenientes del copyright y el copyleft, mostrando ambas opciones como herramientas complementarias y no enfrentadas.Realizar un sondeo antes y después de las jornadas entre los alumnos participantes para medir el conocimiento previo y el impacto de la jornada sobre su formación y decisiones futuras.Publicar las actas y los resultados de la encuesta como material didáctico.
Horario: 16:00 horas.
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